
Battle da yo! Hannin Shuugou - это такая игрушка на PS2 по мотивам аниме про Нейро.
Вот только я об этом не знала, когда лет так восемь назад впервые скачала какой-то образ диска с этим названием. Я тогда в фанатском порыве качала и гуглила, гуглила и качала вообще всё, что попадалось под руку

Скачать-то я скачала, даже пыталась образ смонтировать, но я тогда о приставках, строго говоря, и не слышала. Так уж получилось, что у меня в окружении ни у кого не было приставки, все поголовно пекари были. Так что когда диск, разумеется, не запустился, проигнорировав все мои старания, я погрустила, да и забыла об игрушке, в какую-то из чисток компа и вовсе удалив бесполезный образ.
А сейчас что-то зачесалось мне, иначе и не скажешь, и я решила отыскать игрушку и попробовать запустить её через эмулятор. Так сложилось, что я переводила Принцесс, а там в экстре как раз Цуда рекламировала игру по мотивам. Я и подумала, почему бы не попробовать, не пытка же.
читать дальшеНо где там, в западных интернетах теперь Нейро не достать, а о Принцессах там никто ни сном, ни духом. Другое дело китайские. Первая же ссылка на gamehome.tv - обе игрушки есть и замечательно качаются с baidu. Больше не жалею, что зарегилась там
Причем регистрировалась, чтобы скачать архив из 53 яойных работ на 1,8 гига одного автора ради сканов на один томик... которые в итоге оказались не нужны, но это обычное дело :'D
В общем, скачала и сижу ковыряю. То ещё удовольствие с клавиатуры играть в плойковские игры, но в целом ничего так.
А вот сама игра... Когда я играла в Bishoku Zanmai, я думала, там была халтура. Простенький геймплей, простенькие загадки, мини-игры без изысков. А нет. Настоящая халтура - вооот она.
Вместо заставки - creditless опенинг)) и дальше ещё несколько видео-вставок из аниме.
Во-первых, графика... спрайты и задники все с аниме взяты. Причем некоторые до смешного:

Я угадаю этот кадр с одного взгляда, блин 
Или вот этот изумительный зазумленный кадр. Сомневаюсь, что это у меня эмулятор неправильно настроен.

Во-вторых, что не взято из аниме, то дорисовано в фотошопе на скорую руку
люди за это деньги платили.

В-третьих, игра следует за аниме почти шаг в шаг. Тут даже есть преступники из филлеров - горе-комедиант, человек-лягух и злобный менеджер. Кстати, менеджера надо было побить Годаем в маскировке уборщицы, это было забавно (если забыть про QTE-игру).
Повторение за аниме - это минус, если сравнивать с той же Bishoku Zanmai. Там за исключением нескольких первых дел полностью оригинальная история и некий новый суперпреступник (до которого я ещё не дошла, но на него очень жирно намекают).
В-четвертых, переходя от минусов к плюсам, мини-игры простенькие, но разнообразны. Например, за Годая нам дают подраться, и в трех из четырех случаев был разный принцип: в деле с убийством Саотоме и против человека-лягуха нужно было успевать уворачиваться и бить, с папарацци надо было играть в "бей крота", со злым менеджером - успевать нажимать нужные кнопки. В общем, ничего так, интересно.

Яко против комедианта нужно было нажимать кнопки, чтобы уворачиваться от ударов. В деле Аи мне понравилось - нужно было быстро подбирать правильные слова, потому что зрительские рейтинги падают)

В основном же это визуальная новелла - слушаешь озвучку, читаешь реплики, ждешь, когда надо начинать действовать. Иногда дают выбор, куда пойти и что ответить. Варианты ответов не особо влияют на итог, а вот на карте выбор глав важен, я так дело Широты прошляпила :с

Озвучка на высоте. Коясу
Коджи Юсу, который озвучивал Сасадзуку, по-моему, для записи не разбудили
Реакшн-фейсы Нейро бесценны. Первый - это не ООС, это Нейро поражен до глубины души, что Яко разбирается в чём-то кроме еды. Не помню, было ли это в аниме.


И последний скрин лучше всего отражает мое отношение к игре
может, дальше и лучше, но что-то на амазоне висят два отзыва, и тоже весьма разочарованных.читать дальшеДопрошла игрушку.
Дальше появился Сай. И боже, какая же Паку крутая всё-таки. Она у меня всё больше с Эдом ассоциируется, я забыла, какой Сай классный у неё. Слушаешь и кайфуешь ~(~_~)~
Не помню, зачем сделала этот скрин. Наверное, чтобы показать, что когда задники не берут из аниме, их просто нет
На самом деле, это просто они по темным развалинам ночью шарятся.

Жаль, так Нейро делал... один раз. Это хоть немного бы добавило атмосферы. Он же канонично не любит полы и лезет на стены

Потом был Хал. На трёх его подручных давали обычные пятнашки в качестве испытаний, а вот Хигучи повезло - довольно интересная задачка с сердцами. За три взвешивания надо найти одно настоящее сердце, но неизвестно, оно тяжелее или легче ненастоящих. Никаких QTE и других активных мини-игр

Единственный раз, когда я ощутила, что играю в по идее детектив, - это когда Яко нужно было пароль. Но и то - несколько выборов варианта ответа, типа, где поискать, что спросить. А ведь в Нейро и так детективная часть слабовата - особо не поработаешь мозгами, когда в главных героях всезнающий демон и не любящая думать девочка. Ну, ради справедливости, Яко всегда больше интересовал мотив, а не метод. Здесь же Нейро буквально в какой-то момент говорит "Яко, нет времени объяснять, давай свою коронную фразу" - и Яко такая "Hannin wa omae da!". Текстом скупо объяснили мотив и суть преступления, мини-игра, Нейро съедает тайну, и хватит с вас.
Сама битва с Халом опять же была в виде вопрос-ответ - нужно было отвечать на простенькие вопросы. Причем Хал пошатал четвертую стену - среди вопросов было, кто кого озвучивал и кто автор манги. В остальном - ничего особенного, проверка на внимательность.
После Хала я случайно наткнулась на, внезапно, оригинальное (не в смысле новаторское, а в смысле придуманное именно для игры) дело. Про профессора, занимающегося протезированием (тут я не очень поняла, Ишигаки сказал, что он фигурки делает, но профессор так-то себе внучку по кусочкам собрал после автокатастрофы
) и его внучка. Наверное, таких дел было несколько, потому что осталось ещё 11 закрытых профайлов преступников. 1 закрыт, потому что я пропустила задание - задолбалась с пятнашками, а вот остальные 10 - это, видимо, рассчитано на повторные прохождения. Будто кто-то будет этим заниматься 

Причем система выбора дела построена оч подлянски: вот тебе карта, есть три места, куда можешь пойти. Выбираешь сюжетное - пропускаешь остальные. Выбираешь не-сюжетное - сразу после дела тебя кидает в сюжет. То есть одно дело ты по-любому пропустишь.
Потом снова Сай - дело о скульпторе. Дали немного рпг
внизу справа - статы бойцов, овер9000 - это Нейро, а Годай круче Сасадзуки. Нейро управлять я не могу, причем
и он атакует Яко. Годай может наорать или навалять, Сасадзука стреляет или применяет свое кунг-фу. У Ишигаки все действия отакунские.

Ну и файнал баттл - Нейро vs. Сай. Меня вот именно этот скриншот заинтересовал. А после победы всё, конец. Эндинг из аниме урезанный, ещё небольшая сцена после титров плана "О боже, Нейро, я думала, ты не выживешь", а Нейро такой буквально "За кого ты меня принимаешь? Я демон Нейро Ногами!" и совсем всё.

И всё-таки Яко, умиляющаяся спящему Нейро и говорящая "он радуется как ребенок", когда тот раскидывает бедных зазомбированных людей, крипует 

Закончу опять же фейсом Нейро, уж очень подходит
Что могу сказать. Очень скучная поделка. Единственное, чему я рада - я в неё наконец-то поиграла и могу о ней забыть.