BUZZ LA NIGHT SHOW К началу не успела - как обычно, Старый мост, да и не только он, стоял в пробке, ну и после работки жуть как есть хотелось, так что перед тем, как основательно засесть за концерт, ещё на кухню зарулила, и только потооом, наконец-то, открыла вкладку.
Вступление, которое я пропустила при первом просмотре, клевое Всех представили. А ещё можно поразглядывать студию - уютно получилось. И тут ковер! Вон, за клавишником висит шмот из Best Shot, по-моему. А за барабанщиком - чеки, для особо удачливых фанатов, наверное
Во время вступительного МС впервые зазвучал закадровый смех. Немного кринж, но пережить можно хд его неплохо смонтировали. А еще мне немного не нравится цветокорр в этот раз, перетемнили, по-моему. И после звонка Санте начали. Ух, ну какие же голосистые, просто мед для ушей *_* На Ciao я уже присоединилась к концерту. Милота
Вообще, весь концерт оказался сам по себе довольно акустическим, а во время acoustic section так вообще барабанщик пересел на кахон. Красиво Choo Sexy в такой аранжировке с испанскими нотками - это вах вах А еще здесь случилась эээ инструментальная дуэль между гитарой и вот этим инструментом хдд
Внезапный Чарли и Шоколадная фабрика оО блин, со времён инди-Кры я так отвыкла от подобной самодеятельности хддд
Здесь они вытащили диван, ёлку и переоделись. Ииии вот обещанное рождественское попурри, очень мило)) + Amazing Merry Christmas, раньше у них не слышала. Сережки с Сантой у Юсея _ И отдельно многоликий Кента. Как два хвостика меняют человека! хдд
Sun & Love 💕 эх, вот видно, как в кайф им петь. Предпоследняя Reason и лавочка хд Для меня всё-таки загадка, почему они так категорически непопулярны, хотя уже три года группе. Голоса есть, харизма есть, танцуют немного, что надо-то ещё(( Неужели дело в том, что они не особо гонятся за музыкальными трендами. Ну, и их преступно мало рекламят, но при этом они выступают на a nation. Эх, надеюсь, однажды я увижу их 1) на японском тв, типа мьюзик стейшн; 2) вживую :'D
Ещё одно МС с планами на следующий год. Надеются выпустить много песен. Ну што, я уже готов ждать хддд И финалочка - Twinkle Happy End, впервые исполняемая на концерте. На титрах опять мелькнул менеджер (?) я все еще не уверен
А потом - бонусный трек Forever Young, на котором они поменялись партиями))) своеобразно получилось и забавно хдд Как тут Юджи пырится, я не могу)))))
Подводя итоги: концерт вышел милым и рождественским, очень теплым и уютным. В общем, рада, что удалось посмотреть. Интересно, что они готовят дальше.
Никто не желает сбавлять обороты перед Новым годом подогнали тизер двд Дайчи, который выйдет 23-го числа и будет содержать два концерта (Colorless tour в Йойоги, летом релизнутый для японского амазона онли, и божественный The Choice is _____, октябрьский онлайн). Хорошо-то как от новости, что чойс релизнули, было очень радостно, этот концерт слишком хорош, чтобы вот так пройти и сгинуть. А теперь эта кра-со-та доступна для всех желающих тизер Colorless тот же, чойс начинается с 1:20. Может, ещё что официально выложат (*´艸`) ♡
UPD: Вместе с двд шли и аудио-версии обоих концертов, и знаете что? Теперь их на Spotify можно слушать (*´艸`) ♡
Emily is Away Too Когда я проходила первую часть, она мне не особо зашла. А сейчас играю/читаю во вторую и, кажется, поняла, какого эффекта авторы добивались. Иллюзии, что ты и правда общаешься с кем-то. Короче, это игра для одиноких сычей, и я прям целевая аудитория хддд Концовку с дружбой получило всего 3 с небольшим процента игроков, надо же
Predynastic Egypt Отличнейшая вещь берет с первой минуты атмосферой. У меня случай был запущенный, я до этого в пошаговые стратегии никогда не играла, только в стратегии реального времени. Так что сначала потыкалась, что как устроено, и потом втянулась, хотя из-за отсутствия счета времени поначалу было очень неудобно, все время казалось, что я куда-то опаздываю. Для первого прохождения, я считаю, довольно неплохо справилась, провалила всего два задания, хотя было на выбор около семи А вообще игрушка ппц потная, я себе и условия полегче выставила - ну, первый раз же, да и жанр наполовину незнакомый, а все равно сидела перманентно с лицом D: И после финального испытания сложность резко падает, из-за чего доигрывать не особо интересно. Но в целом мне понравилось, познавательно, увлекательно и для меня лично - необычно. На ощущение последнего очень играл визуальный стиль, такое все прям ах Еще неожиданностью стало, что разработчики российские.
Кстати говоря, три обещанных альбома в этом году так и не случились, только Holy Nights, епишку с акустик-версиями треков Holy Nights я за альбом не считаю. Ну, штоподелать
Рулетка закончилась, я даже выполнил всё, что загадывал хотя и не надеялся, если честно, на начало у меня лежала разве что половина интервью, которое я вяло переводила где-то с месяц-полтора :'D Здорово, а то я последние полгода не могла себя заставить сесть за переводы, 2 том Хайло не в счет. Теперь можно и к Новому году на Накаме готовиться Из работ я перевел додзинси про Какёина, два ваншота из сборника, о котором чуть позже, додзинси по адвокатам и интервью. С последним было особенно тяжко, читать дальшепотому что мало того, что оно огромнейшее, так там еще и моменты есть, связанные с тонкостями вокала, разбираться было невесело. Вообще, мне это интервью нравится тем, что оно такое ммм по верхам - коротко, но достаточно содержательно рассказывает о самых важных вехах карьеры и не только. Плюс здесь упоминается каньон Антилопы, на тему которого у Дайчи вышел последний сингл. Это интервью я прочитала где-то примерно в то же время, когда стало известно о релизе, так что решила, что это, пожалуй, знак переводить)) еще когда собирала ссылки для оформления, заметила, что фотка каньона Антилопы мелькает на экране ноута в клипе на Фуцукон)) Ну и мне все еще очень интересен этот его принцип "не тренируюсь". Когда впервые услышала, удивилась - как бы, под носом имеется целая лдх с их "обществом белых маек", и всем норм. Но, если подумать, в лдх действительно никто из вокалистов столько не двигается во время пения, большинство просто стоят, плюс их же по двое-трое, а это возможность перевести дух и отдышаться. Так что, наверное, так для него действительно правильнее. А вообще эмоции - на кой я это всё переводила?
Прелесть какая)) В Японии весной следующего года повторно ставят бродвейский мюзикл In The Heights про латиноамериканский райончик. Первая постановка была в 2014 году, тогда там играл Юя Мацушита)) А теперь вот будет играть Шого! Песни для японской постановки писал/адаптировал Крева, причем я глянул пару видео - в бродвейском оригинале смесь из речитатива и собственно пения, то есть именно то, что Крева обычно и делает)) Я даже откопала на Ютубе видос с какой-то пресс-конференции, где актерский состав исполняет одну из песен. Вполне неплохо звучат, хотя и не бродвей. Омг, там и Уэхара Такуя у стеночки топчется :3
I have no mouth and I must scream Я, в общем-то, и не ожидала, что это будет милая/веселая/добрая история, название говорит само за себя. Но вот наконец-то поиграла и... тяжелая это штука, тяжелая. читать дальшеСпасибо ей за напоминание, как меня в детстве криповали червячки из Русалочки, в которых Урсула превращала бедные души, не выполнившие условия договора. Потому что бессловесная тварь, в которую ЯМ в конце трансформирует персонажа, как раз очень напоминает этих червячков хд И если у персонажа не было рта и он должен был кричать, то я сидел и весь вечер тихо охреневал, как в том комиксе
Пожалуй, самую жуть я ощутила в двух моментах: начало сюжета за Нимдока и весь сюжет за Бенни, где последний только и думает, что бы сожрать, вплоть до бегающих вокруг дикарей. ЯМ вернул Бенни способность более-менее ясно мыслить, и оттого первобытное желание сожрать что/кого угодно ощущается еще жутче. А история Нимдока давит больше сеттингом и реакциями перса (или же их отсутствием). Остальные три сюжета играть было более-менее норм, хотя и там, конечно, можно натерпеться. Элен клевая, озвучка зашибись хдд После прохождения прочитала рассказ, он коротенький. Игра, конечно, гораздо глубже всех раскрыла, но и рассказ неплох.
The Stanley Parable Прикольная, но на один раз. Ну или пару раз, смотреть все концовки мне не захотелось, потому что зачем, все равно никаких ответов по лору игры не будет, читать дальшеа противостояние нарратора и персонажа/игрока кажется каким-то натужным. Повествование ведется прикольно, юмор тоже хороший, но до вау-эффекта не дотянули. Мб, пройди я ее до доктора Лангескова, я бы больше впечатлилась, но последняя мне понравилась сильнее, закручена более лихо. ...в этих двух играх даже один и тот же автор поучаствовал. Понятно, почему они так похожи.
Выкатили клипы на фиты, о которых я писала в прошлом посте. В песне BAE отсылочка к одноименной песне дапампов, причем дебютной может, и у остальных есть отсылки, но я уж не знаю, плохо знакома с творчеством что SKY-HI, что Коды Куми, что четвертого исполнителя. Кладу в порядке появления, мне наиболее понравились cozmez и Akan Yatsura.
Саточи покинет MUCC после весны 2021-го. И в принципе бросает ударные. О своем желании уйти он рассказал группе в мае. Когда должен был пройти их европейский тур( Мукки продолжат без него.
Broken Sword: the Shadow of the Templars Эта серия игр прошла мимо меня в детстве, и я теперь даже немного жалею. Замечательные квесты, ни на каплю не чувствуются устаревшими. Дизайны от аниматора из студии Дона Блута - уже ради одного этого стоило попробовать и сюжет хорош, очень кинематографичен. А какая озвучка! Нравится, в общем. Потыкаю еще вторую и третью часть.
Broken Sword 2: the Smoking Mirror Вторая часть играется как-то быстрее первой. Заметен прогресс - ролики не такие шакальные, хотя анимация, честно говоря, всё еще дерганая, но уже без пиксельной мишуры по краю контура движущегося объекта. В финальной катсцене звук на порядок громче самой игры, это было неприятненько. Загадка с машиной майя - классная. Вообще, майянская тематика рулит, красота) А вот персонажи немного разочаровали, каждый по-своему. читать дальшеНико в ремастере первой части уделили больше времени и дали возможность продемонстрировать смекалку. Во второй же мы в основном рулим Джорджем, а Нико ходит рядом. То есть буквально - когда надо уйти с локации, Джордж такой: "Эй, Нико!", и Нико послушно подходит, от этого грустно(( в обеих частях она успевала побывать мамзелью в беде, но во второй что-то совсем ее задвинули. Джордж мне и в первой части не особо нравился, вообще, наверное, не мой типаж героя. Во второй так совсем не хотелось за него играть. Лобино... не то чтобы в первой части персонажи были образцами добродетели, нет, игра не чуралась черного юморка и это выглядело симпатично. Но из Лобино конченого мудака сделали нарочно или нет. Еще как-то не очень зашли разговорчики про секс и обнаруженные на первой же локации женские трусы. И нет, я понимаю, что игра не сказать чтобы особо детская, тут и кровищи достаточно, но как-то... видишь персонажей с дизайном в стиле Дона Блута, а они тут выясняют отношения из-за подаренных трусов D: причем будь это какие-нибудь панталоны, было бы ок. Но нет... бррр, будто на детских воспоминаниях потоптались. К счастью, подобные разговоры - лишь часть всей игры, довольно небольшая, в основном все-таки загадки и сюжет. А, Обезьяний танец - это стопудов отсылочка на Остров Обезьян, бгг))
Broken Sword 3: the Sleeping Dragon Неотвратимое три дэ добралось и до этой серии квестов. Получилось симпатично, мне нравится. читать дальшеДа, выглядит топорно, но, по-моему, переход к трехмерности прошел очень хорошо, персонажи похожи на людей, а не истуканов, иногда даже прорезается лицевая анимация - Нико, например, вовсю бровями двигает)) Сюжет вернулся к тамплиерам, на этот раз без ассассинов. Мистическая составляющая, традиционно, присутствует, и к концу становится более очевидной. Понравилось, что изначально Джордж и Нико каждый занимались своими делами, а потом волею случая им пришлось объединиться. Вообще, отношения Джорджа и Нико вызывают один сплошной фейспалм, сколько можно сходиться-расходиться хддд но слушать их перепалки нравится. И сами персонажи как-то исправились, Нико всё ещё на вторых ролях, но получила больше самостоятельности) Вообще, три дэ с собой принесло два неприятных момента. Первый - это QTE, причем без предупреждения! Спасибо, что в случае провала отматывают на начало фрагмента с QTE, а не до последнего сейва. И второй - слабое подобие стелса >_> даже с собаками. Причем задание на стелс дают, а возможности красться или хотя бы пригнуться - не дают, такой себе подход. Экшна и в предыдущих играх хватало, а тут так вообще какой-то анч, разве что без перестрелок (по большей части). Ну и... посреди сюжета Джорджа посвятили в тамплиеры Ничо не знаю, я что-то со всеми этими тамплиеро-ассассинами начинаю думать, что юбики чуток вдохновлялись этой серией, благо студия-разработчик - французская На этом пока всё, до 4 и 5 части доберусь позже.