И всё-таки пройдено %))))
читать дальшеНе так страшны драконы, как, блин, путь к ним. Ей-богу, я больше времени убил на то, чтобы зачистить осаду орков, чем на всех драконов вместе взятых. Ну и добраться до них - целое дело. А всё почему? А всё потому, что у меня маг-недоносок какой-то, ему эффективнее рапирой всех порубить, чем заклинанием. Хотя, опять же, Безымянный бы как-то так и действовал, я прям уверена. Но система прокачки тут всё-таки суровая. Зато в какой-то момент я всё-таки начала пользоваться заклинаниями призыва, и сюжет побежал вперед.
В последней главе я уж было расстроилась, что из-за забагованности игры потеряла одного из своих людей - хотела его позвать сражаться, а он то ли упал-разбился, то ли ещё что, в общем, бегаю, ищу его - нигде нет. Ну, думаю, не судьба, ан нет, после финальной битвы стоял на месте, обошлось без жертв. Но всё-таки одного я потеряла. Ещё в начале игры заплатила одному стражнику, чтобы тот разобрался с наемниками, а его и убили.
По квестам периодически что-то как-то непонятно получалось, некоторые магам то ли в принципе не выпадают, то ли я неправильно бутерброды ела. Один квест у меня вообще пропал, потому что я его вовремя не выполнила - если протормозить, то с началом следующей главы зверье меняется и нужного монстра больше нет. Жаль.
Ксардас, засранец, что-то замышляет. Или нет. Они опять закончили так, что хрен поймешь, за кого он.
И вообще концовка слегка туманная. Вот мне проспойлерили, что файнал босс опять Спящий, нооо как-то он не очень смахивает на Спящего. Хотя Ищущие, опять же... Не знаю, не знаю. Можно и так, и так посчитать. Есть простор для размышления.
Тут атмосферные кладбища - есть и могилы неизвестных, с которых можно что-нибудь спереть, есть и подписанные надгробия. И вот заброшенное кладбище рядом с фермой Онара не очень любят, потому что там разработчики написали свои имена и фразочки разной степени петросянства и это, мол, портит атмосферу, но мне было норм после того, как я зачистила склеп %) Но вообще, я думала, что с этими могилами будет какой-нибудь квест связан, а нет. Жаль.
Ещё жутко не хватало денег. Не знаю, как так получилось, но в последней главе я чуть ли не побирался, чтобы набрать монет на зелья маны.
Но вообще, мне нравится. Клевое тут всё. Осталась ещё третья часть, немного подожду и займусь ей.
Есть целая куча разных модов, и на улучшение графики, и на расширение лора, можно будет потом как-нибудь переиграть.
Вот тут классные арты, много их, хотя и маловато.
Я даже удивлена, что тут персы - персы, а не болванчики, а то всё-таки мохнатые нулевые, тогда обстоятельный подход к проработке внутриигрового мира встречался не так часто. Это, кстати, и у Вора заметно, и у Готики. О мире за пределами локаций ничо не известно, о внутренней мифологии - так, вершки в основном. Зато какой простор для фантазии. Я бы прям запилила что-нибудь по Готике. Так вот, о персах. Классные они. Хотя, кмк, во второй части характерами Диего и Лареса перепутали. С другой стороны, может и нет, они же все тут уголовники как на подбор и меня всё-таки убивает сволочизм Безымянного. Я, значит, хочу отдать нычку Горну, а мне такого варианта даже не дают