Вот видите траву, цветочки? Вот у меня даже её не было, просто замыленная текстурка и эта моделька упавшего дерева. И расстояние, на котором прогружаются объекты, поставлено на самый минимум, по-видимому, т. е. у меня и леса не было видно. Небо, стартовая деревня позади, земля. Всё. Плоские кусты и квадратных людей я переношу без проблем, графон а-ля восьмая МиМ - вообще без проблем, но Готику, к сожалению, придется отложить. А то третья вроде и сюжетно провисает, а если ещё и такая графика будет, боюсь, она мне вообще не понравится.
И тут-то вот самое ужасное, потому что с вступительного ролика такое творится, такое!.. Маги и паладины остались без магии! Орки поработили Миртану! Ксардас, старый хрен, в сговоре с орками! Ааа! Ну и, конечно, пираты
Третья сильно отличается от предыдущих двух, больше похожа на классическую рпг - я сужу больше по инвентарю и меню с характеристикам, правда, толком там поковыряться не успела. Ещё тут, похоже, есть репутация у фракций D:
Приятная мелочь - теперь Безымянный, когда бежит в гору, переходит на шаг, когда подъем становится круче.
Кстати, судя по патчу на полтора гига, не представляю, сколько багов было на момент релиза игры, если даже в пропатченной остались некоторые. Один мне вообще понравился: игра крашится, если герой проходит под каким-то определенным мостом. :'D
Ещё 3 Готика отказалась от римских цифр и перешла на арабские в логотипе. Жаль, хотя тройка эпично, конечно, выглядит.