Monkey Island 2: LeChuck's RevengeОоо, вторая часть еще круче! Во-первых, добавили комментарии от разработчиков оригинальных игр. Очень здорово их слушать - про локации, всякие технические штуки, придумывание головоломок. Правда, эта фича больше рассчитана на повторное прохождение, потому что комментарии есть и для катсцен, которые таким образом можно пропустить, заслушавшись разработчиков. Кстааати, разрабы тоже немного затронули тему, что ПКМ несписывали. В частности, эпизод с тюрьмой, где собака хранила ключ. Впрочем, вот как раз в этом эпизоде у меня дежавю не возникло.
«В 1987 году выходит в свет роман Пауэрса «На странных волнах» (более точное название — «В неведомых волнах»), который вдохновил Рона Гилберта на создание приключенческой компьютерной игры «Тайна острова Обезьян», а позднее стал основой для киносценария четвёртого фильма из серии «Пираты Карибского моря».» (с) вики
О как. Иногда в комментариях на ютубе попадаются действительно интересные факты. Но что-то мне кажется, не только для четвертого фильма киноделы вдохновлялись почитать, что ли.
читать дальшеВо-вторых, аллилуйя, сделали управление более удобным. В первой части крутить колесико утомляло, было проще выучить самые часто используемые кнопки. А здесь это поправили, сделали выпадающим списком при клике с понятными иконками. Мелочь, а приятно.
Теперь в нашем распоряжении аж три острова, которые мы носом роем в поисках фрагментов карты. Сюжет это фейспалм, конечно, благими намерениями хддд
Визуальный стиль чуток изменился, ГГ немного посуровел и наконец-то приобрел кафтан, а то в прошлый раз все в одной рубахе рассекал, несолидно. Катсцена со скелетами - огонь, очень внезапно и абсурдно.
ГРЕБАНАЯ ЗАГАДКА С ПАЛЬЦАМИ, гори она в аду. У нее была вообще какая-то логика? Я что-то не уверен. Прошел каким-то чудом, потому что цифры начали повторяться, благодаря этому даже такой тупень, как я, додумался. Но все равно угрохал кучу времени на нее. Самое-самое обидное, что очень подмывало выбрать варианты "А ты странный!", "Это твоя рука" и прочие адекватные реакции, но после них непись сразу прекращал диалог и головоломку, поэтому приходилось сдерживать свои сарказмы(((((
Прикольно, что в этой части тоже надо воспользоваться обезьянкой.
Финальная битва ууу бесячая( время при открытии инвентаря не останавливается, поэтому толком не получается ни осмотреть имущество, ни пораскинуть мозгами. Одно хорошо - это не Кирандия, тут умираешь только понарошку.
Концовка это просто WTF ORLY пошёл качать третью часть, чо, а то каким-то клиффхэнгером закончили.
Полистал после прохождения концепты и так невыносимо захотелось ремастер Кирандии(( у неё же тоже потрясающие просто концепты, вот для Острова их перенесли в игру практически в первозданном виде(( хочу для Кирандии так же((