淡水魚
Я тут страдаю от безделья и между редкими моментами, когда все-таки занята делом, поигрываю в старые игрули.
The Settlers II
читать дальшеДолго-мучительно вспоминала, как же она называлась, и все-таки нашла. Эта игра из категории или ты ее, или она тебя: тут не то что уровней сложности нет, тут всего лишь две скорости, обычная и чуть-чуть побыстрее D: а помимо кампании за римских кораблекрушенцев есть ещё мировая кампания. Грызу медленно и надеюсь все-таки догрызу. Пиксельные пейзажи мимими
Might & Magic IX
читать дальшеПрошла просто из интереса, так ли уж она плоха, как везде пишут. Ну... более ленивой завязки придумать невозможно
есть интересные моменты, хз, насколько они типичны для рпг, но мне было интересно. Система прокачки это боль D:< Потому что я конечно же сначала поленилась разбираться и читать, кто что может, а потом мне это аукнулось. Могло быть и лучше, но и так сойдет.
Я еще с детства помнила, что в этой части пипец как сложно сражаться поначалу. Особенно эти карликовые скелеты, грррр D:< по ним хрен попадешь, то ли из-за багов, то ли из-за криворукости.
Наверное, часть все-таки не очень удачная. Может, потому что дракон всего один и то его надо завалить. В восьмерке-то можно было собрать себе команду из драконов и радоваться жизни, а тут как-то скучно( из рас только гномы, орки, люди и эльфы. Зато их можно по-разному развить, это прикольно.
В общем ну такое, на троечку. Теперь я хочу в древние свитки погамать, а уж если с модом на Гаррета...
Syberia I & II
читать дальшеВторая часть появилась у нас как-то загадочно, вроде, друг сестры отдал разные диски с играми, но это не точно, потому что они просто оп - и появились дома
Помню, я тогда потыкалась в поезде, вышла на улицу и меня не впечатлило. Сейчас прошла полностью с самого начала в честь выхода третьей части и... неплохо. Даже хорошо, хотя в некоторых моментах рука тянулась к лицу
особенно поначалу. "У нас в городе только один нотариус, вы его дом сразу узнаете". Это квест, конечно, но втф вообще, как это работает
Тленная атмосфера удалась на отлично. А, и старый Ганс прям очень-очень криповый.
The Legend of Kyrandia I, II & III
читать дальшеспойлерымного спойлеров и баттхерта по третьей частиНасколько я влюбилась ещё в детстве во вторую часть, насколько влюбилась теперь в первую часть, настолько же я последние пару недель недоумеваю от третьей. D: Вот как так, выдать вотэтоповорот всей серии в начале игры, чтобы в конце ничего не получить и никуда не довести. Ну вот как. Если поначалу ещё сомневаешься, а так ли Малколм невиновен, то после разговора с призраком становится ясно, что он на самом деле невиновен. Смысла врать человеку, которого ты сам убил, как бы нет, все равно один на кладбище. И вот горбатишься-горбатишься, чтобы освободить Кирандию от захватчиков, посадить придурка Брендона (борода есть, а ума так и не появилось) обратно на трон и никому не нагадить, хотя хочется, - а в итоге оказывается, что во всем виноват анонимный доброжелатель, приславший к королевскому обеду заколдованный кинжал! D:<<< Типа, если у человека, который его коснется, в жилах течет королевская кровь, человек сам себя заколет. И сама сцена смерти короля была ужасна и трогательна одновременно, как-никак, а Малколм и король вроде сводные братья. И вот весь кирандийский народ это узнает и... и ничего. Все такие "Мы так и думали, что ты вообще-то хороший, Малколм!", хотя до этого его блин на дух не переносили и даже из страны изгнали D: ну за дело, окей, он хотел пиратов на Кирандию натравить, а до этого Кирандию чуть не уничтожил и кучу народа превратил в камень... но тогда он, допустим, мозгом тронулся на почве смерти брата. Да и в первой части не был он прям злодейским злодеем. Просто шут, заполучивший в руки могущественную магию.
И вот ладно вся эта стремная ситуация, это детская игра, чего я хочу вообще (-_- так нам даже не говорят, кто этот анонимный доброжелатель. Я до последнего думала, что это дедуля Брендона (про него в начале Малколм ещё говорит, мол, интересно, сколько он заплатил за то, чтобы примазаться к королевскому генеалогическому древу), но хрен там. Можно было бы привязать того супермогущественного пуперзлодейского мага из второй части, раз его ни с того ни с сего ввели, пусть бы его глаз или левая пятка зачаровала дедулю, а потом и Малколма... а вот нет. Все в Кирандии рады и счастливы, Брендон уступает трон Малколму (кхем-кхем, старичку с сомнительными моральными качествами и поехавшей кукушечкой), никто не ищет убийцу короля и королевы, конец. Вот кстати да, я не очень поняла, почему королеву-то кинжал убил, откуда в ней кровь королевского рода Кирандии
дело ведь не в титуле, стоит Малколму в руки взять нож, так от него тоже только море крови остается. Или дело в кровосмесительных королевских браках?..
С другой стороны, чего я хочу. Это Кирандия, тут все в той или иной степени сумасшедшие.
Ещё было прям обидно, когда Брендон даже не хочет слушать объяснений Малколма и изгоняет его на край земли D:< в смысле, ну это так-то верная смерть, и Малколм после того, как побывал в гареме у, простигосподи, рыбокоролевы, попадает в Чистилище, а там и в Ад. D::: то есть он и правда умирает, но его вытаскивают с того света, чтобы он восстановил мир и порядок в Кирандии D:<<<< какого хрена, оставьте старика в покое, пусть серфит по волнам в Аду.
Шутеечкамида и озвучкой Малколм очень напоминал Джокера, но это не минус ни в коем разе :3
Фух. Я даже не ожидала от себя такой реакции на древнюю игрулю (-_-
The Neverhood
читать дальшеЭто не игра детства, так, на Лурке взглядом зацепилась и стало интересно попробовать. После долгих безуспешных попыток запустить игру у меня все-таки получилось, но проблему с вылетами я так и не решила, а часть текста в игре после патчей стала кракозябрами. Пластилиновая компьютерная игра это круто, но что-то как-то не хватило мне драйва, что ли, чтобы доиграть. Странная претензия для point-and-click квеста, ага, но я ожидала упороса и безумия, а нету. Ролики классные, кое-что из оста ест мозг.
Dark Messiah of Might and Magic
читать дальшеЕщё одна игра, за которую я зацепилась взглядом на все том же Лурке. Вроде как во вселенной меч-и-магии, а я её вроде как люблю, поэтому решила сыграть. Ну и... От потока экшна в лицо чуть со стула не сваливаешься о_О Пожалуй, такие узкосюжетные вещи мне не очень нравятся, по крайней мере здесь. Мне нравится покопаться в мирке, обойти все, прокачаться и потом уже нагибать и грабить корованы, а тут из огня да в полымя D: возможность сделать из героя воина, мага и внезапно асасасина клевая, конечно. И то, что игра всячески поощряет в бою использовать подручно-подножные средства, тоже классно. Но сюжетка... D: она хорошая, но я к такому не привыкла.
Главгер - типичный табуреточный ояш. Финальный босс так-то вообще неплохой парень, просто слегка увлекся :с если б они могли разговором решить в конце все непонятки, было бы клево.
И господи, какие же здесь бесячие дамы. Линна скучная и хорошая до зубовного скрежета, я аж пожалела, что не убила ее в тот единственный момент, когда можно было :с Зана не затыкается и отпускает сальные комментарии обо всем =\ ну и еще она откровенно глумится над героем, но тут ее можно понять.
Но дизайны у них хороши. Хотя юбка Линны вызывает вопросы. Особенно в лодке
Да и вообще красиво тут.
Ну и жаль, что нет концовки "fuck this shit I'm out", в которой герой бы последовательно прокатывал всех: папашу, Зану, Линну - и съебывался в закат :'D ближе всего к этому концовка с Заной.
Если в целом, то это такой духовный предшественник дисхонореда, но с учетом того, что авторам ещё не сказали, что "Мы вдохновлялись Вором!" может зайти за хороший рекламный ход :'D о Воре тут напоминают вроде мелочи, но их много. Стрелы с веревками. Ледяные стрелы. Отравляющие стрелы. При желании можно поджечь и будут огненные стрелы
Крайне полезное масло. Процесс взлома. Няшные (нет) пауки. Броня, кхем-кхем, короля воров, как перевели у нас, но в оригинале она называлась "master thief outfit". Ещё и в описании подчеркнуто, что на подкладке вышита буква "G". Считай, сказали прямо, не думаю, что в играх до 2006 года много мастеров-воров с именем на Г
Броня, к слову, и правда походит на воровское шмотье Гаррета из 1-2 части. Хотя, может, насчет внутриигровых фич я надумываю.
Ну и из Мессии в Дисхоноред кое-что перекочевало, как мне кажется. Например, антагонист с лысиной
анимация скрытых убийств. Мэрисьюшность и табуреточность главного героя. Система совмещения стелса и экшна. Воображаемый друг, который сопровождает на протяжении всей игры. Тут хоть от него избавиться можно, спасибо (-_-
The Settlers II
читать дальшеДолго-мучительно вспоминала, как же она называлась, и все-таки нашла. Эта игра из категории или ты ее, или она тебя: тут не то что уровней сложности нет, тут всего лишь две скорости, обычная и чуть-чуть побыстрее D: а помимо кампании за римских кораблекрушенцев есть ещё мировая кампания. Грызу медленно и надеюсь все-таки догрызу. Пиксельные пейзажи мимими

Might & Magic IX
читать дальшеПрошла просто из интереса, так ли уж она плоха, как везде пишут. Ну... более ленивой завязки придумать невозможно

Я еще с детства помнила, что в этой части пипец как сложно сражаться поначалу. Особенно эти карликовые скелеты, грррр D:< по ним хрен попадешь, то ли из-за багов, то ли из-за криворукости.
Наверное, часть все-таки не очень удачная. Может, потому что дракон всего один и то его надо завалить. В восьмерке-то можно было собрать себе команду из драконов и радоваться жизни, а тут как-то скучно( из рас только гномы, орки, люди и эльфы. Зато их можно по-разному развить, это прикольно.
В общем ну такое, на троечку. Теперь я хочу в древние свитки погамать, а уж если с модом на Гаррета...
Syberia I & II
читать дальшеВторая часть появилась у нас как-то загадочно, вроде, друг сестры отдал разные диски с играми, но это не точно, потому что они просто оп - и появились дома



The Legend of Kyrandia I, II & III
читать дальшеспойлерымного спойлеров и баттхерта по третьей частиНасколько я влюбилась ещё в детстве во вторую часть, насколько влюбилась теперь в первую часть, настолько же я последние пару недель недоумеваю от третьей. D: Вот как так, выдать вотэтоповорот всей серии в начале игры, чтобы в конце ничего не получить и никуда не довести. Ну вот как. Если поначалу ещё сомневаешься, а так ли Малколм невиновен, то после разговора с призраком становится ясно, что он на самом деле невиновен. Смысла врать человеку, которого ты сам убил, как бы нет, все равно один на кладбище. И вот горбатишься-горбатишься, чтобы освободить Кирандию от захватчиков, посадить придурка Брендона (борода есть, а ума так и не появилось) обратно на трон и никому не нагадить, хотя хочется, - а в итоге оказывается, что во всем виноват анонимный доброжелатель, приславший к королевскому обеду заколдованный кинжал! D:<<< Типа, если у человека, который его коснется, в жилах течет королевская кровь, человек сам себя заколет. И сама сцена смерти короля была ужасна и трогательна одновременно, как-никак, а Малколм и король вроде сводные братья. И вот весь кирандийский народ это узнает и... и ничего. Все такие "Мы так и думали, что ты вообще-то хороший, Малколм!", хотя до этого его блин на дух не переносили и даже из страны изгнали D: ну за дело, окей, он хотел пиратов на Кирандию натравить, а до этого Кирандию чуть не уничтожил и кучу народа превратил в камень... но тогда он, допустим, мозгом тронулся на почве смерти брата. Да и в первой части не был он прям злодейским злодеем. Просто шут, заполучивший в руки могущественную магию.
И вот ладно вся эта стремная ситуация, это детская игра, чего я хочу вообще (-_- так нам даже не говорят, кто этот анонимный доброжелатель. Я до последнего думала, что это дедуля Брендона (про него в начале Малколм ещё говорит, мол, интересно, сколько он заплатил за то, чтобы примазаться к королевскому генеалогическому древу), но хрен там. Можно было бы привязать того супермогущественного пуперзлодейского мага из второй части, раз его ни с того ни с сего ввели, пусть бы его глаз или левая пятка зачаровала дедулю, а потом и Малколма... а вот нет. Все в Кирандии рады и счастливы, Брендон уступает трон Малколму (кхем-кхем, старичку с сомнительными моральными качествами и поехавшей кукушечкой), никто не ищет убийцу короля и королевы, конец. Вот кстати да, я не очень поняла, почему королеву-то кинжал убил, откуда в ней кровь королевского рода Кирандии

С другой стороны, чего я хочу. Это Кирандия, тут все в той или иной степени сумасшедшие.
Ещё было прям обидно, когда Брендон даже не хочет слушать объяснений Малколма и изгоняет его на край земли D:< в смысле, ну это так-то верная смерть, и Малколм после того, как побывал в гареме у, простигосподи, рыбокоролевы, попадает в Чистилище, а там и в Ад. D::: то есть он и правда умирает, но его вытаскивают с того света, чтобы он восстановил мир и порядок в Кирандии D:<<<< какого хрена, оставьте старика в покое, пусть серфит по волнам в Аду.
Шутеечками
Фух. Я даже не ожидала от себя такой реакции на древнюю игрулю (-_-
The Neverhood
читать дальшеЭто не игра детства, так, на Лурке взглядом зацепилась и стало интересно попробовать. После долгих безуспешных попыток запустить игру у меня все-таки получилось, но проблему с вылетами я так и не решила, а часть текста в игре после патчей стала кракозябрами. Пластилиновая компьютерная игра это круто, но что-то как-то не хватило мне драйва, что ли, чтобы доиграть. Странная претензия для point-and-click квеста, ага, но я ожидала упороса и безумия, а нету. Ролики классные, кое-что из оста ест мозг.
Dark Messiah of Might and Magic
читать дальшеЕщё одна игра, за которую я зацепилась взглядом на все том же Лурке. Вроде как во вселенной меч-и-магии, а я её вроде как люблю, поэтому решила сыграть. Ну и... От потока экшна в лицо чуть со стула не сваливаешься о_О Пожалуй, такие узкосюжетные вещи мне не очень нравятся, по крайней мере здесь. Мне нравится покопаться в мирке, обойти все, прокачаться и потом уже нагибать и грабить корованы, а тут из огня да в полымя D: возможность сделать из героя воина, мага и внезапно асасасина клевая, конечно. И то, что игра всячески поощряет в бою использовать подручно-подножные средства, тоже классно. Но сюжетка... D: она хорошая, но я к такому не привыкла.
Главгер - типичный табуреточный ояш. Финальный босс так-то вообще неплохой парень, просто слегка увлекся :с если б они могли разговором решить в конце все непонятки, было бы клево.
И господи, какие же здесь бесячие дамы. Линна скучная и хорошая до зубовного скрежета, я аж пожалела, что не убила ее в тот единственный момент, когда можно было :с Зана не затыкается и отпускает сальные комментарии обо всем =\ ну и еще она откровенно глумится над героем, но тут ее можно понять.
Но дизайны у них хороши. Хотя юбка Линны вызывает вопросы. Особенно в лодке

Да и вообще красиво тут.
Ну и жаль, что нет концовки "fuck this shit I'm out", в которой герой бы последовательно прокатывал всех: папашу, Зану, Линну - и съебывался в закат :'D ближе всего к этому концовка с Заной.
Если в целом, то это такой духовный предшественник дисхонореда, но с учетом того, что авторам ещё не сказали, что "Мы вдохновлялись Вором!" может зайти за хороший рекламный ход :'D о Воре тут напоминают вроде мелочи, но их много. Стрелы с веревками. Ледяные стрелы. Отравляющие стрелы. При желании можно поджечь и будут огненные стрелы


Ну и из Мессии в Дисхоноред кое-что перекочевало, как мне кажется. Например, антагонист с лысиной

@темы: опять за старое, бытиё, игрульное, просто
А мне основательно зашла пятая часть и сиквелы к ней.
Сюжет не перемудрёный, но весьма увлекательный. Графика отличная, поэтапное развитие всего, что строится (не автоматическое, в чём по мне особенная прелесть, сам сидишь соображаешь, что тебе необходимо и для чего) Достижения, само собой, от твоих решений во многом зависят. У героев у каждого свои особенные способности, единственное "но" — прокачке не подлежат) Но это совершенно на впечатлении не сказывается.
А вообще, я рьяный фанат капкомовских детищ, серий игр Resident Evil и DMC
О, в капкоме я по Ace Attorney фанатею, люблю эту серию)
Ты любишь квесты) А я больше по экшн/хоррор/сервайвер
Вот да, с этими жанрами я не знакома) разве что с экшном немного. Может, постепенно буду погружаться
В таких играх есть с чего подвиснуть намертво