Gothic Playable TeaserДобралась наконец-то поковырять тизер ремейка готики.
читать дальшеДиего, спасающий в ночи Безымянного от толпы щелкунов, - просто прынц на белом коне (. ❛ ᴗ ❛.) это было так смешно и нелепо, что даже хорошо. В оригинале он был таким серьёзным опытным воякой, который говорит всегда строго по делу, а тут... не то чтобы мне не нравилось, в готике в принципе с характерными персонажами всё очень плохо, но смотреть на такого Диего непривычно. Кхм-кхм, кстати, как же поступят с теми немногочисленными женщинами, что были в оригинале? Сделают больше женских персонажей? Это было бы круто, особенно если не обслуга, а нормальные соратники/просто боевые неписи.
Вообще сегмент спуска на лифте так-то интересный, дает затравку к сюжету с расследованием налета, но как выполнен...( все эти спецэффекты ещё ладно, но незатыкающийся Безымянный прямо больно делает. К счастью, когда управление передают игроку, болтовню он прекращает. И первое, что понимаешь - мышка ппц чувствительная.
Безымянный, который среди горящих завалов делает факел, - это конечно немного натянуто смотрится. Дело ночью происходит, но особой нужды в факеле все равно не было...
Локация офигенная! Для тизера классно продумана, залезать во все углы очень здорово. Красоты я оценить не могу, так как играю на минималках (зато играю! никак этому не нарадуюсь), но прям уступы, с которых можно свалиться и попасть в закоулок, куда можно добраться без вреда для здоровья - это то самое 
Боевая система не понятна интуитивно, но мне понравилась. Мышью задолбаешься стойки менять, правда.
Падальщика сделали ящером, а не птицей(( а ведь в его несуразном виде была какая-то особая мерзость. И вообще Рудниковая долина не особо походит на тюрьму теперь.
Квест с Кайденом хорош. Эта сволочь мне другой квест испортила, правда, а когда я попробовал завязать с ним бой, свалила по скрипту, даже не надавав мне по щщам.
Короче, мне понравилось. Надеюсь, разрабы все-таки решат делать ремейк. Ну или сиквел. Или приквел. Короче, больше Готики
UPD: Ещё раз прошла тизер на новогодних каникулах, дабы выбить все возможные ачивки. 4 то ли забагованные, то ли с подковыкой, поэтому увы.
читать дальшеПо итогу могу сказать, что боевая система мне хорошо зашла. Очень удобно, по крайней мере, для криворучки вроде меня. Попробовать в фор хонор, что ли, раз оттуда взяли эту боевку хдд
Квест, который выдает Орри только в случае, если основательно заниматься эксплорингом, - класс. И теперь я понял, к чему был тот странный глюк с репликами - просто тогда этот квест скипнулся странно.
Долго искала, где бы упасть и не совсем убиться для ачивки хдд то недолет, то перелет. Пришлось по гайду действовать. Сильная ограниченность в передвижениях бесит.
Нашла сундук, который в прошлый раз не обнаружила, тайник Кайдена, не замеченную в прошлый раз стайку волков, метки, о которых говорилось в заметках. Это вот прям классно.
Сайруса наконец-то спасла, бггг. Надо было его еще черникой (по канонам готики, красной, конечно же) накормить, интересно, это бы ему помогло или все-таки нет.