Итак, как обещала. Шарик должен танцевать, ну а я - записывать впечатления по зорроверсу, назовем это так. Фильм 40 года, "Знак Зорро", как я впоследствии узнала, был ремейком самого первого фильма про хитрого лиса, и о нем я поговорю буквально несколькими абзацами ниже. Если честно, если бы не этот факт а-ля "а вы знали", я бы никогда не догадалась, настолько разные фильмы примерно во всем кроме героя. читать дальше За исключением завязки сюжет не имеет практически ничего с оригинальной повестью. Дон Диего жил лучшую жизнь в Испании, когда отец его внезапно вызывает в Калифорнию, и сначала юнош с унынием подчиняется, сыновний долг, все дела, но по пути в родное имение обнаруживает, какие бедствия обрушились на родных. Мне нравится экспозиция - история одновременно подается прямо в лоб и наглядно, но вместе с тем не лишена некоторого очарования простоты, вдобавок немного нагнетает саспенса. ГГ в лицо говорят, что его отец ужасный человек, и он, как и зрители, в недоумении. Вскоре, конечно, недоразумение улаживается, и Диего понимает, с чем именно ему придется бороться. Бернардо в этой версии нет, зато появился брат Филипп, который как раз взял на себя функцию помощника Зорро. Он, к слову, очарователен с его ежеминутными богохульствами и последующими "Господи, прости")) сцена на 42:43 и далее - просто
Зорро как такового здесь мало, буквально пара сцен. Зато какой здесь Диего! Наверное, у меня одна из любимых интерпретаций, такой мастермайнд, обмахивающийся платочком)) мне очень понравилось, как он исподволь манипулировал буквально всеми. А еще здесь впервые можно увидеть его матушку, я аж удивилась - её постоянно убивают где-то за кадром. У них милые сцены. Лолита очаровательна, но и всё, её характер ограничивается "Зорро крутой" и "Хочу выйти замуж" как в повести Противников у ГГ на этот раз двое, плохой алькальд и плохой комендант, который, к тому же, крутит романы с женой алькальда. А Диего, в свою очередь, отбил жену алькальда уже у коменданта. Наблюдать за этим многоугольником весело, а финальную дуэль предварял такой огненный диалог, ух. Вообще нравится, как здесь написаны диалоги, в них много юмора. В целом, фильм выдерживает хороший баланс между комедией, экшном и мелодрамой, и именно что такой крепкий блокбастер. Кадр в начале и повторяющийся в конце, когда Диего подбрасывает шпагу в воздух, и она втыкается в балку, типа, всё, борьба окончена - красивое. Из того, что не понравилось, - в одной сцене Зорро вел себя ну совсем как разбойник с большой дороги. Вроде и оправдано тем, что грабил награбленное, нооо осадочек остался. Костюм неоч. А ещё тут заметные рисованные спецэффекты. Я смотрела чб версию, как-нибудь гляну и цветную. Где-то примерно здесь я подумала, а чего я только старые фильмы смотрю, когда давно не смотрен фильм с Бандерасом? Сиквел я трогать не хотела, потому что еще по воспоминаниям он был нуууу снят со всеми присущими сиквелу ошибками, а вот первый фильм пересмотрела. читать дальше И, оказывается, после нескольких экранизаций начинаешь видеть пасхалочки в сценах, которые считал просто хорошими сцена в исповедальне? Фильм 40-го года, точно такая же сцена в часовне. Даже немного с освещением поиграли, чтобы воссоздать ту характерную игру света и тени. Открывающая сцена с расстрелом? Явно что-то общее прослеживается с фильмом 75го года. А вот огненную букву уже позаимствовал сериал 2024 года. Из Хопкинса просто офигенный дон Диего. А вот сам Бандерас... он дико харизматичен, но как Зорро мне, пожалуй, не очень зашел. Потому что герой, по идее, должен быть весь такой галантный и куртуазный, а тут... с предысторией персонажа разные пошлые шуточки оправданы, да и этакая грубость, мужиковатость, думаю, в то время приветствовалась, тогда как раз всё ещё на коне были боевички 80-90х. Но в техническом плане фильм невероятно хорош. Трюки, постановка, хореография, работа дублеров - chief kiss. Вот эту компиляцию сцен очень люблю, всё лучшее, ничего лишнего.
Ещё я совершенно забыла сцену разговора Алехандро и капитана Лава. Зато когда увидела отрубленную голову, сразу поняла, почему :"D В целом, фильм отличный блокбастер из девяностых, ни прибавить, ни отнять. И в конце положено ставить мощную эффектную точку, так что я пошел и посмотрел первый немой фильм про Зорро. Визуальный стиль немного настораживал, потому что кадры, которые попадались, выглядели так или так и разве что смешок вызывали. читать дальше А по итогу могу сказать, что это один из лучших фильмов про этого героя Черный костюм ужасно выглядит, и к визуальному стилю, о котором я говорила в предыдущем абзаце, надо привыкнуть, но в остальном фильм и сейчас довольно бодро смотрится. Начало немного затянуто, но на дуэли с Гонзалесом уже понимаешь, что зрелище будет интересное. Меня лично восхитил момент на 16:39, вроде мелочь, но как изящно исполнено. На 24:27 ещё один эпизод из любимых, приключения шляпы) перевоплощения чудесные, дон Диего тут такой тюфячный и кринжовый со своими фокусами, просто загляденье. На 1:17:56 начинается эпичнейший финальный экшн-сегмент, в котором Зорро паркурит как черт. Ну то есть тогда еще паркура не было, но это неважно, выглядит офигенно. В конце в лучших традициях AC переодевается монахом (отсюда пошла традиция, наверное) и совершает прыжок веры в сено) причем вроде бы трюки Фэрбенкс исполнял без дублеров.
Ну и бонусом немного много про игры. Знала б я, что в нулевых выходила прям настоящая, всамделишная, игра про Зорро, все бы локти искусала, потому что в те времена комп у меня был уровня "работает, и не трогай", и на нем она бы точно не запустилась. ПК-шная версия и сейчас с трудом работала, но уже по ровно противоположной причине В общем, попыталась установить русифицированную игру, но столкнулась с двумя огромными проблемами, которые заключаются в плохом техническом исполнении. На релизе, видимо, провалилась, у неё разгромные рецензии и от изданий, и от игроков, и поддерживать её двадцать лет, понятное дело, не собирался. читать дальшеВо-1, игра плохо понимала клавиатуру. В настройках указаны все клавиши, но на практике половина не работала, а вторая работала, но не так. Во-2, этот баг вроде бы лечился специальным патчем, но вот беда - этот же патч убирал все надписи, и навигация в меню превращалась в ад. С джойстиком дела обстояли ещё хуже. В итоге решила, что надо сделать последний рывок - попробовать запустить версию игры для PS2 на эмуляторе. И о чудо - сработало. Тоже не идеально: джойстик игра по-прежнему не воспринимала, но без него блокировала экран, поэтому я подключала его, а управляла героем с клавиатуры. Но хоть можно было в эмуляторе настроить все кнопки, как нравится. В меню давался выбор, попробовать обучение или собственно начать игру, ну и я выбрала второе. И после довольно кинематографической катсцены о бурной молодости дона Алехандро герой оказывался в кромешной тьме в каком-то сарае в миссии Сан-Габриель я попыталась что-то потыкаться, но в итоге сагрила всех противников, сдалась и пошла проходить обучение. Ох уж эти игры нулевых, постоянно забываю об этой особенности Обучение устроено отлично, типа тренировочной площадки в убежище, за исключением одного сегмента, в котором надо пробежать полосу препятствий. На время, и когда таймер истекает, гейм овер наступает с таким жутким звуком, что я почти отказалась от идеи проходить игру, но в конце концов прошла. Итак, в начале нам внезапно показывают историческую справку, что происходило в Испании во время завоевательских походов Наполеона, и рассказывают о мяснике из Сарагосы, капитане Фуэртесе. В настоящее время он приезжает в качестве нового капитана в Лос-Анджелес, отчего у дона Алехандро вьетнамские флэшбеки, а Диего ничего не понимает. Позднее на гасьенду де да Вега приходит женщина, у которой несправедливо взяли под стражу мужа, ну и тут настало время действовать Зорро. Бернардо в катсценах присутствует, и в интерфейсе его лицо постоянно находится в углу, но зачем - я так и не поняла. Можно ли какой-то кнопкой его вызвать, я не нашла. Из арсенала у героя пистолет, световые гранаты и дымовые шашки, но я ничем не пользовалась (уже здесь можно оценить продуманность гейм-дизайна). Еще в одной локации я нашла розу. Теперь думаю, уж не для сайд-квеста ли она была. И вот теперь я вернулась в этот темный сарай в миссии Сан-Габриель. На первый взгляд, геймплей как в любом нормальном стелсе - ходи себе в тенях, тихо устраняй противников или дерись, если не удалось пройти по-тихому. Но. Здесь нет опции оттащить бесчувственное тело куда-нибудь в кусты, чтобы его не обнаружили. Ещё нельзя убивать, и это похвально, но все противники поднимаются спустя каких-то тридцать секунд! Вообще без вариантов! Вот это приверженность работе... Вдобавок локации сделаны так, что полностью скрытно ты их никак не пройдешь. Проход? Стоит солдат и смотрит прямо тебе в душу. А если стоит спиной, то чуть поодаль второй стоит и буравит взглядом первого. В общем, если поначалу и хотелось пройти скрытно, к концу я локации пробегал в лучших традициях - с хвостом из десятка солдат. Киллер-фичей, очевидно, для игры стали дуэли на шпагах, выполненные как QTE: надо в установленное время успеть прожать комбинацию из кнопок, тогда пройдет красивый ролик, для которого движения, видимо, записывались при помощи захвата движений всамделишных фехтовальщиков. Ролики красивые и разнообразные, в дуэлях с боссами комбинации сложнее, но и в роликах более сложная хореография. Но одна ошибка - и ты ошибся, всего дают 3-4 раунда. Причем у Зорро здоровье одно на весь уровень, а у солдат восполняется при каждой дуэли. А при максимальном уровне тревоги дуэль выиграть просто нельзя, Зорро сразу же капитулирует в окружении солдат. И избежать дуэли сложно, стоит лишь подойти на определенное расстояние к противнику в бодрствующем состоянии - и все, QTE запущен. Так вот, в храме мы тырим украденные кем-то драгоценности, а потом идём подслушивать коварные планы на балкон кабинета того самого капитана Фуэртеса. В этом же кабинете, пошарившись, находим любопытную карту. Потом идём вызволять несправедливо осужденного (да, почему-то храм, гарнизон и особняк Фуэртеса расположены буквально на одном пятачке, ну мало места в Калифорнии). Для этого мы одеваем его под сержанта Гарсию, а он в свою очередь рассказывается, что его ферма расположена на древнем захоронении. Сразу после того, как спасённый убегает, у нас первый босс-файт с подручной Фуэртеса, типа-шпионкой Агатой. Вообще, ее функции туманны, но пусть будет шпионка. Следующая миссия начинается с того, что нам надо снова пробраться в гарнизон... Откуда мы только что выбрались. Ну, не совсем туда, а в особняк, но для этого надо пройти через гарнизон. Это выглядело действительно тупо, потому что катсцены шли буквально одна за другой. Священник, который на нашей стороне, сообщил, что где-то есть секретный ход (он нужен, потому что после прошлой вылазки солдаты догадались убрать лестницу, по которой Зорро перемахивал через стены). И найти его без прохождения - это такая жжжутко интересная задача, просто берешь лопату и закликиваешь все стены, а за тобой конечно вереница солдат бежит. Далее, уже в особняке, мы обнаруживаем, что Фуэртес держит у себя в заложниках ученого, который расшифровывает для него некий кодекс индейцев, описывающий падение империи ацтеков и спрятанное сокровище Монтесумы. Чуть позже мы спасаем от приставаний Гарсии дочь этого ученого. Но тут же происходит такой кринжовый диалог, меня чуть не передёрнуло:
- Меня что-то знобит... Кажется, здесь сквозняк. - А может, это мое присутствие так на вас действует, сеньорита? - Нет, это сквозняк. Вот отсюда дует.
И да, сквозило из секретного прохода. Как заруинить персонажа одной фразой. Я понимаю, что это типа шутка, но я натурально умерла от кринжа По ту сторону прохода ждал ещё один босс-файт с Агатой, после победы мы достаем у нее ключ, крадем манускрипт и учёный рассказывает, что в нём описано, как при помощи черного амулета и человеческих жертв можно получить часть сил бога Уицилопочтли. Есть, разумеется, и белый амулет для хорошего, а с двумя так и вообще зашибись. Дальше была забавная миссия, где объявился индеец, увидевший призрака. Этим он подает Зорро идею, как отогнать солдат от входа в катакомбы, и дальше мы собираем из подручных средств убедительное чучело. В этих катакомбах мы обнаруживаем шамана, у которого хранились амулеты, но их уже забрали люди Фуэртеса. После босс-файта один амулет достается нам. А дальше началась магея. Фуэртес, похоже, одержим духом (Уицилопочтли?..), и чтобы изгнать духа, надо заманить его между двух зеркал (?) и провести QTE, повторять до победного. Дело хлопотное, но посильное. Кто ж знал, что это были еще цветочки... В результате дух или кто там не особо изгнался, зато свалил вместе с дочерью ученого в очередные катакомбы. Вход в которые, разумеется, расположен на гасьенде де ла Вега, ну а где ещё проводить последние миссии. Гасьенду наводнили солдаты, и надо между них добраться до прохода в древние ацтекские развалины, потому что у Фуэртеса в заложниках дочь ученого и дон Алехандро. На входе в руины требуется принести жертву, и первым избавляются от дона Алехандро. Диего не успел, но внезапно находит ещё одно ацтекские божество (посражавшись с... призраками предполагаю что конкистадоров???), но на этот раз доброе. Мы освобождаем его, а оно оживляет батю и дает козырную шпагу (ацтекское божество, ага). Мы забираемся на огромную... подземную... ацтекскую пирамиду и мешаем обряду. Фуэртес убегает, божество освобождено. Далее повторный босс-файт с Фуэртесом. Очень красиво и кинематографично поставлена дуэль, было реально тяжело. Диего побеждает, понятное дело. Последний бой с Уицилопочтли ппц какой запарный. Значит, есть четыре зеркала, через которые божество проникает в этот мир. Их надо разрушить, чтобы запечатать проход. Но противник постоянно преследует Зорро и спамит атаками. Поэтому надо обманом запереть его в отдельной комнатке с дверью, которая открывается подъемным механизмом и которую надо каждый раз открывать, потому что заманить внутрь можно только встав самому в комнате... Очень. Много. Движений. И с каждым успешно расколоченным зеркалом рушится зал, то есть помимо всего выше написанного надо ещё и между обвалами лавировать. А перед последним четвертым зеркалом обвал полностью перекрывает проход и надо встать так, чтобы атакой Уицилопочтли раскидал завал. Я очень долго ковыряла этот бой и как обычно: только решила, что это последняя попытка и концовку посмотрю на Ютубе, как все получилось. Божество заперто где-то там, пирамида разрушена, все спасены. В конце есть намек на сиквел: Агата забирает у ещё живого Фуэртеса черный амулет и зловеще удаляется. А ещё игра предельно темная, вот в летсплее видно:
Управлять героем, которого ты практически не видишь, в локации, которую практически не видно... Ну такое себе. Управление дубовое и крайне неотзывчивое. Дуэли нечестные :с механики обнаружения у солдат то работают, то нет. Сюжет сумбурный и обрывистый. В видео видно много графических багов, но у меня такого практически не было. И при всем этом мне, пожалуй, в целом понравилось. Не советую, но и потраченного времени не жалею. Вот этот отчаянный летсплеер прохождение записал, если кому стало интересно.
И вторая игрушка, хроники Зорро, вышла недавно, в 23 году по мотивам одноименного мультсериала. Мультяшная, яркая, веселая. Сделана добротно, без особых изысков, но симпатично. Боевика приятная, стелс неплохой. Было приятно в нее поиграть во всех отношениях. К сожалению, в ней нет единого сюжета, и побегать за Диего в дневной ипостаси тоже нельзя, как и поболтать с Бернардо (если он есть в этом мультике), с сестрой, с батей... В общем, сюда бы хаб и сюжет, и вообще было бы чудо. Но так как игра для аудитории сериала, а это дети в первую очередь, то им сюжет не интересен, они себе сами сюжет придумают. Для фанатов есть много отсылочек к самым разным Зорро. В саундтреке мне тоже чудились отсылочки, к мультику 98 года и, по-моему, звучало что-то похожее на тему из фильма с Бандерасом.