淡水魚
читать дальшеПрошла дополнение и 2-3 главы. Шел 75 час игры... а кто-то проходит всю игру за 34 часа. Вот просто КАК? Тут же пока люлей получаешь, пока пешоооочком из одного конца карты в другой дойдешь обходными путями, вот и набегают часы-минуты...
Появились враги, от которых у меня немного пригорает хддд задрали из кустов выскакивать. Ладно животные - они фыркают, ладно орки - у них радиус зрения огромный, успеешь свалить, да и заметные они, а эти гады молчат! Ещё у них вид криповый даже для готики и звуковое сопровождение при атаке соответствующее. Зато технически они не особо сильные, вот когда несколько, тогда уже тяжеловато.
Вернуться в Долину Рудников было классно и грустно. Потому что до нашествия сил зла в ней хоть и каторжники сидели, но было как-то уютно, падальщики резвятся, кротокрысы ковыряются в пыли, орки кряхтят... а теперь Долина вся загажена и заселена нехами, а орков стало в разы больше. Стремно, короче, ещё и драконы где-то кукуют, мне к ним еще идти общаться.
В третьей главе наконец-то начали выдавать руны телепортации, спасибо. Как раз тогда, когда мне всё равно надо обежать всю карту, чтобы зачистить её от вышеупомянутых врагов. Найс.
Дополнение... клевое. Отдельная локация потрясающей проработки, ещё две фракции, за которые можно побегать - бандитов и пиратов. Среди пиратов, между прочим, есть торговец Гаретт, который может "достать что угодно" (с)) забавное совпадение, жаль, что он был не в воровской гильдии. С другой стороны, не жаль, потому что гильдию я сдала паладинам
Новые монстры - гигантские богомолы, пустынные и болотные крысы, старые знакомцы болотожоры, зомбаки и каменные стражи, которые к концу дополнения уже не внушали страха. Сюжет клевый. Причем в финальной битве был забавный момент. Махаюсь я, значит, со злодеем на мечах, вижу, что у меня здоровья меньше чем на один удар хватает, заношу меч, бью - и вижу, как кто-то падает. Причем оба перса в одинаковых доспехах, с одинаковой прической (ну что поделаешь, ну скудно было в те года с модельками) - было реально не разобрать, кто, собственно, умер. И в готике нет экранов "you died", нет автозагрузки сохранения или выброса в меню, нее, после смерти ты ещё можешь покрутить камеру и посмотреть, как тебя обирают / твои кишочки съедают. Поэтому я и подумала, что всё, надо перезагружаться. Ан нет, оказалось, последний удар был всё-таки за мной, и началась катсцена
Четвертая глава встретила забавным квестом, и это было кстати, а то всю третью я бегала с серьезным лицом, потому что там было очень напряженно: древнее зло, как водится, пробудилось и готовится набигать, а артефакт, который бы помог забороть это зло, сломался! И вот пока гг, как самый крайний, бегал выяснять, чо делать-то, и разбирался с врагами, подстерегающими в кустах, расслабиться особо не получалось. А в 4 главе гг с порога отправляют разобраться с жуками, наводнившими одну хибарку) чудесно. 3 главы нас драконами пугали, а когда мы пришли, собственно, за драконами, нас просят разобраться с жуками) Правда, до драконов мне всё ещё далековато, мне бы опыта набить на орках и прокачать магию, а то как я драконов-то бить буду... а впереди ещё 3 главы DD:
Бесит баг - при загрузке сохранения игра частенько вылетает. Вроде это только в стимовской версии так(
Появились враги, от которых у меня немного пригорает хддд задрали из кустов выскакивать. Ладно животные - они фыркают, ладно орки - у них радиус зрения огромный, успеешь свалить, да и заметные они, а эти гады молчат! Ещё у них вид криповый даже для готики и звуковое сопровождение при атаке соответствующее. Зато технически они не особо сильные, вот когда несколько, тогда уже тяжеловато.
Вернуться в Долину Рудников было классно и грустно. Потому что до нашествия сил зла в ней хоть и каторжники сидели, но было как-то уютно, падальщики резвятся, кротокрысы ковыряются в пыли, орки кряхтят... а теперь Долина вся загажена и заселена нехами, а орков стало в разы больше. Стремно, короче, ещё и драконы где-то кукуют, мне к ним еще идти общаться.
В третьей главе наконец-то начали выдавать руны телепортации, спасибо. Как раз тогда, когда мне всё равно надо обежать всю карту, чтобы зачистить её от вышеупомянутых врагов. Найс.
Дополнение... клевое. Отдельная локация потрясающей проработки, ещё две фракции, за которые можно побегать - бандитов и пиратов. Среди пиратов, между прочим, есть торговец Гаретт, который может "достать что угодно" (с)) забавное совпадение, жаль, что он был не в воровской гильдии. С другой стороны, не жаль, потому что гильдию я сдала паладинам

Новые монстры - гигантские богомолы, пустынные и болотные крысы, старые знакомцы болотожоры, зомбаки и каменные стражи, которые к концу дополнения уже не внушали страха. Сюжет клевый. Причем в финальной битве был забавный момент. Махаюсь я, значит, со злодеем на мечах, вижу, что у меня здоровья меньше чем на один удар хватает, заношу меч, бью - и вижу, как кто-то падает. Причем оба перса в одинаковых доспехах, с одинаковой прической (ну что поделаешь, ну скудно было в те года с модельками) - было реально не разобрать, кто, собственно, умер. И в готике нет экранов "you died", нет автозагрузки сохранения или выброса в меню, нее, после смерти ты ещё можешь покрутить камеру и посмотреть, как тебя обирают / твои кишочки съедают. Поэтому я и подумала, что всё, надо перезагружаться. Ан нет, оказалось, последний удар был всё-таки за мной, и началась катсцена

Четвертая глава встретила забавным квестом, и это было кстати, а то всю третью я бегала с серьезным лицом, потому что там было очень напряженно: древнее зло, как водится, пробудилось и готовится набигать, а артефакт, который бы помог забороть это зло, сломался! И вот пока гг, как самый крайний, бегал выяснять, чо делать-то, и разбирался с врагами, подстерегающими в кустах, расслабиться особо не получалось. А в 4 главе гг с порога отправляют разобраться с жуками, наводнившими одну хибарку) чудесно. 3 главы нас драконами пугали, а когда мы пришли, собственно, за драконами, нас просят разобраться с жуками) Правда, до драконов мне всё ещё далековато, мне бы опыта набить на орках и прокачать магию, а то как я драконов-то бить буду... а впереди ещё 3 главы DD:
Бесит баг - при загрузке сохранения игра частенько вылетает. Вроде это только в стимовской версии так(
@темы: опять за старое, бытиё, игрульное