читать дальшеСкачала игру, скачала патч на полтора гига, скачала обновление патча, скачала русскую озвучку, всё поустанавливала, и... в общем, на средних настройках игра висит как не знаю что. На убитых в ноль - подвисает, но я могу хотя бы в бою участвовать, а не только слушать вопли. Побегала я там с полчаса, полюбовалась на абсолютно голые, размытые из-за низких настроек пейзажи и вышла. Потому что Готика подкупает живым миром, атмосферой и музыкой. А тут у меня вместо персонажей - резиновые болванчики, напоминающие графонием первую Историю игрушек. В первых двух хоть и модельки квадратные были, зато их можно было воспринимать как персонажей. Не живописные пейзажи, а какие-то ландшафтные неровности с редкими кустиками. У меня даже музыка подвисает, блин. Придется отложить третью Готику до лучших времен. Хочется увидеть ту же красоту, какую видят другие, а не резиновый мир. Готика же.


Вот видите траву, цветочки? Вот у меня даже её не было, просто замыленная текстурка и эта моделька упавшего дерева. И расстояние, на котором прогружаются объекты, поставлено на самый минимум, по-видимому, т. е. у меня и леса не было видно. Небо, стартовая деревня позади, земля. Всё. Плоские кусты и квадратных людей я переношу без проблем, графон а-ля восьмая МиМ - вообще без проблем, но Готику, к сожалению, придется отложить. А то третья вроде и сюжетно провисает, а если ещё и такая графика будет, боюсь, она мне вообще не понравится.
И тут-то вот самое ужасное, потому что с вступительного ролика такое творится, такое!.. Маги и паладины остались без магии! Орки поработили Миртану! Ксардас, старый хрен, в сговоре с орками! Ааа! Ну и, конечно, пираты угна реквизировали корабль главного героя со товарищи, вместе со всем добром, которое они натащили после битвы с финальным боссом прошлой игры. Так что мы как бы крутые, но всё равно нищеброды и опять каждый цветочек-корешочек собирать. 
Третья сильно отличается от предыдущих двух, больше похожа на классическую рпг - я сужу больше по инвентарю и меню с характеристикам, правда, толком там поковыряться не успела. Ещё тут, похоже, есть репутация у фракций D: 
Приятная мелочь - теперь Безымянный, когда бежит в гору, переходит на шаг, когда подъем становится круче.
Кстати, судя по патчу на полтора гига, не представляю, сколько багов было на момент релиза игры, если даже в пропатченной остались некоторые. Один мне вообще понравился: игра крашится, если герой проходит под каким-то определенным мостом. :'D
Ещё 3 Готика отказалась от римских цифр и перешла на арабские в логотипе. Жаль, хотя тройка эпично, конечно, выглядит.
                                             
                    
                                        
                    
                    
                                            
                            
                                @темы:
                                                                                                    
                                    Накамуратыдебил,                                                                     
                                    игрульное